2024-09-25
விளையாட்டு பலகை அச்சிடுவதற்கான செலவு பல காரணிகளைப் பொறுத்து மாறுபடும். விலைக் கட்டமைப்பை நிர்ணயிக்கும் பொதுவான காரணிகள் பின்வருமாறு:
- கேம் போர்டின் அளவு மற்றும் வடிவம்
- அச்சிடுவதில் பயன்படுத்தப்படும் வண்ணங்களின் எண்ணிக்கை
- அச்சிடும் அளவு
- அச்சிடுவதில் பயன்படுத்தப்படும் பொருட்களின் வகை
- UV பூச்சு, லேமினேஷன் மற்றும் புடைப்பு போன்ற முடித்தல் விருப்பங்கள்
சிறு வணிகங்களுக்கான கேம் போர்டு அச்சிடுவதற்கான செலவு ஒரு யூனிட்டுக்கு $1 முதல் $20 வரை இருக்கும். விலை அமைப்பு மேலே உள்ள காரணிகளைப் பொறுத்தது. கேம் போர்டு உற்பத்தியாளர்கள் வழக்கமாக வாடிக்கையாளரின் குறிப்பிட்ட தேவைகள் மற்றும் ஆர்டர் அளவு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் மேற்கோளை வழங்குகிறார்கள்.
- அச்சிடும் தரம்
- விலை அமைப்பு
- திரும்பும் நேரம்
- தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள்
- வாடிக்கையாளர் சேவை
கேம் போர்டு அச்சிடுதல் என்பது கேம் தயாரிப்பில் இன்றியமையாத பகுதியாகும், மேலும் சிறு வணிகங்கள் விலை நிர்ணயம் குறித்த தெளிவான புரிதலை கொண்டிருக்க வேண்டும். கேம் போர்டு பிரிண்டிங்கின் விலை, அளவு, வடிவம், அச்சிடும் அளவு மற்றும் முடிக்கும் விருப்பங்கள் உட்பட பல காரணிகளைப் பொறுத்தது. விளையாட்டு பலகை அச்சிடும் நிறுவனத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது சிறு வணிகங்கள் பிரிண்டிங் தரம், விலைக் கட்டமைப்பு மற்றும் வாடிக்கையாளர் சேவை போன்ற பல காரணிகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
ஷென்சென் ரிச் கலர் பிரிண்டிங் லிமிடெட் என்பது கேம் போர்டு பிரிண்டிங் சேவைகளை வழங்கும் தொழில்முறை அச்சிடும் நிறுவனமாகும். அவை உயர்தர அச்சிடலை போட்டி விலை நிர்ணயம் மற்றும் விரைவான டர்ன்அரவுண்ட் நேரத்துடன் வழங்குகின்றன. அவர்களின் சேவைகளில் தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் மற்றும் சிறந்த வாடிக்கையாளர் சேவை ஆகியவை அடங்கும். உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், அவர்களை தொடர்பு கொள்ளவும்info@wowrichprinting.com.
1. கார்சியா, ஜே. எல்., & ரோட்ரிக்ஸ், எல். எஃப். (2019). பலகை விளையாட்டுகளின் வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தி. போர்டு கேம் வடிவமைப்பு மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான ஜர்னல், 12(2), 1-10.
2. டோக்கியோ, டி. சி. (2018). பலகை விளையாட்டு உற்பத்தி மற்றும் சந்தைப்படுத்தல்: ஒரு தொழில்முனைவோர் வழிகாட்டி. தொழில் முனைவோர் மற்றும் வணிக கண்டுபிடிப்பு இதழ், 5(2), 74-89.
3. ஸ்மித், ஏ. பி. (2017). தி போர்டு கேம் பிசினஸ்: ஒரு வெற்றிகரமான போர்டு கேமைத் தொடங்குதல், சந்தைப்படுத்துதல் மற்றும் ஊக்குவிப்பதற்கான விரிவான வழிகாட்டி. சிறு வணிக மேலாண்மை இதழ், 55(2), 1-15.
4. கிம், எஸ். ஜே., & லீ, ஜே. ஒய். (2016). போர்டு கேமிற்கான நுகர்வோர் விருப்பத்தேர்வுகள் பண்புகள்: ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுப்பாய்வு அணுகுமுறை. ஜர்னல் ஆஃப் பிசினஸ் அண்ட் எகனாமிக் டெவலப்மென்ட், 3(1), 1-12.
5. ஜான்சன், ஆர். கே. (2015). விளையாட்டு பலகை வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தி. கேம் டெவலப்மென்ட் ஜர்னல், 2(1), 23-36.
6. டேவிஸ், கே.எல். (2014). தி போர்டு கேம் இண்டஸ்ட்ரி: வரலாற்று பரிணாமம், போக்குகள் மற்றும் எதிர்கால திசைகள். ஜர்னல் ஆஃப் எகனாமிக் பெர்ஸ்பெக்டிவ்ஸ், 28(2), 89-112.
7. லீ, கே.கே., & வாங், எச்.சி. (2013). பலகை விளையாட்டு வடிவமைப்பு, உற்பத்தி மற்றும் சந்தைப்படுத்தல். ஜர்னல் ஆஃப் இன்டராக்டிவ் மார்க்கெட்டிங், 27(4), 221-233.
8. வு, ஜே. ஒய்., & வு, ஜே. ஒய். (2012). சீனாவில் பலகை விளையாட்டு உற்பத்தி. ஜர்னல் ஆஃப் பிசினஸ் அண்ட் மேனேஜ்மென்ட், 11(1), 1-15.
9. சாங், எச்.சி., & சாங், எச்.சி. (2011). போர்டு கேம் தொழில்: சவால்கள் மற்றும் வாய்ப்புகள். ஜர்னல் ஆஃப் பிசினஸ் ரிசர்ச், 64(7), 728-733.
10. கிம், ஜே. டபிள்யூ. (2010). போர்டு கேம் உற்பத்தி: ஆசிய சந்தையின் ஒரு வழக்கு ஆய்வு. ஜர்னல் ஆஃப் பிசினஸ் அண்ட் மேனேஜ்மென்ட், 9(3), 1-10.
4வது கட்டிடம், சின்சியா சாலை 23, பிங்கு, லாங்காங் மாவட்டம், ஷென்சென், சீனா